Panduan Resmi

Kurusetra

Selamat datang di Jagat Raya Pancer Kamulan. Sebuah dunia strategi, politik, dan peperangan mitologi di mana waktu berjalan lebih cepat dari dunia nyata.

👋 Apa itu Kurusetra?

Kurusetra adalah Game Strategi Online Multiplayer berbasis teks yang legendaris. Anda akan memerankan seorang Raja di dunia mitologi kuno.

Tidak seperti game modern yang menuntut refleks cepat, Kurusetra adalah tentang perencanaan jangka panjang, diplomasi, dan perhitungan matematis.

"Masa depan selalu datang setiap hari." — Sabda Bathara Guru

🎯 Tujuan & Keseruan

Tujuan Utama

  • Membangun kerajaan terkuat (ekonomi & militer).
  • Memperluas wilayah (Depa) dengan menyerang musuh.
  • Membawa Dewan Raja (tim Anda) menuju kemenangan.

Di mana Serunya?

  • Adrenalin Perang: Serangan butuh waktu perjalanan. Menunggu pasukan kembali membawa jarahan adalah momen mendebarkan.
  • Politik Nyata: Anda tidak sendirian. Anda harus berdiskusi, melobi, dan mengatur strategi dengan 19 raja lain di Dewan Anda.

⚙️ Mekanisme Dasar

Waktu yang Berbeda

Waktu di Kurusetra berjalan 24 kali lebih cepat dari dunia nyata.

1 Jam Dunia Nyata = 1 Hari Kurusetra

Jika bangunan selesai dalam "24 hari", itu berarti 24 jam lagi di jam tangan Anda.

💰

Sumber Daya

Ripis (Uang) Dari Pajak & Tambang. Untuk gaji & bangunan.
Kilo (Makanan) Dari Sawah. Untuk makan rakyat & tentara.
Depa (Tanah) Aset paling berharga. Tempat mendirikan bangunan.
🛡️

Masa Perlindungan

Saat baru mendaftar, Anda dilindungi Bathara Guru selama 3 hari dunia nyata (72 hari game).

Gunakan waktu ini untuk membangun ekonomi sekuat-kuatnya sebelum "dunia kejam" dimulai!

🏛️ Referensi: Bangunan

Setiap 1 Depa tanah hanya bisa diisi 1 Bangunan.

Rumah

Menampung 35 rakyat. Wajib punya banyak untuk populasi.

Sawah

Produksi 100 Kilo makanan/hari.

Pasar

Meningkatkan pajak. Semakin banyak pasar, rakyat semakin konsumtif (bagus untuk raja).

Tambang

Produksi 100 Ripis/hari. Stabil & anti kutukan.

Benteng

Menambah pertahanan pasukan saat diserang.

Candi Indra

Menambah daya serang pasukan saat menyerang.

⚔️ Referensi: Pasukan

TipeFungsi UtamaBiaya Harian
Pasukan ElitKuat Serang & Tahan2.00 Ripis + 3.00 Kilo
Khusus SerangHanya untuk menyerang (0 Def)0.20 Ripis + 1.00 Kilo
Khusus TahanHanya untuk bertahan (0 Atk)0.20 Ripis + 1.00 Kilo
Telik SandiMata-mata & Sabotase0.50 Ripis + 2.00 Kilo

*Setiap makhluk (Ksatriya, Raksasa, dll) memiliki nama pasukan unik (contoh: Ksatriya punya Cakrabuana, Raksasa punya Buto Wesi).

Aji-Ajian & Telik Sandi

Daftar Aji-Ajian (Sihir)

Setiap mantra memerlukan Menyan dan kondisi fisik Resi. Tingkat kesulitan menentukan peluang sukses. Beberapa mantra hanya dapat digunakan oleh keturunan tertentu.

Sesaji (Persembahan kepada Dewa)

Nama MantraKesulitanMenyanFisikEfekBatasan
Sesaji Dewi SriMudah5010+25% hasil panen 3 hariSemua
Sesaji Bathara KweraMudah5010+25% pajak 3 hariSemua
Sesaji Bathara SiwaMudah5010-40% gaji pasukan 3 hariSemua
Sesaji Bathara KamaMudah5010+10% pertumbuhan penduduk 3 hariSemua
Sesaji Tambang GaibMudah5010+30% hasil tambang 3 hariTidak: Kurawa, Raksasa
Sesaji Bathara WisnuMudah5010-30% waktu riset 3 hariTidak: Raksasa
Sesaji Bathara BrahmaMudah5010-10% waktu pembangunan 3 hariTidak: Raksasa
Sesaji KahyanganSangat Susah30050Semua berkah sesaji sekaligusHanya: Ksatriya, Wanamarta, Dedemit

Aji Perang & Pertahanan

Nama MantraKesulitanMenyanFisikEfekBatasan
BrajamustiMudah5010+10% serangan hingga pertempuranSemua
Bandung BondowosoMudah5010+10% pertahanan hingga pertempuranSemua
PancasonaMudah5010-10% korban dalam pertempuranTidak: Ksatriya
Segoro GeniMudah5010+75% korban musuh saat bertahanTidak: Ksatriya
Selimut KabutMudah5010+50% waktu pulang pasukan musuhTidak: Ksatriya, Jatayu
Bayu SaketiMudah5010Pasukan pulang 10% lebih cepatSemua
Kaca BenggalaMudah5010+25% pertahanan Resi vs mantraTidak: Kurawa, Raksasa
Mantera Purnama RajaMudah5010+25% pertahanan Telik SandiTidak: Kurawa
Cakra NarendraAgak Susah10020Hancurkan semua efek mantra jahatTidak: Kurawa
Mageri UripSusah15025Pantulkan serangan sihir jadi Samber NyawaTidak: Kurawa, Raksasa

Kutukan & Serangan Sihir

Nama MantraKesulitanMenyanFisikEfekBatasan
Mata Elang SaktiSangat Mudah255Intip status kerajaan musuhSemua
Mata JagadMudah5010Baca kabar burung musuhHanya: Wanamarta, Dedemit
Badai PaceklikAgak Susah10020-20% hasil panen musuh 3 hariTidak: Jatayu, Raksasa
Amarah Bathara KweraAgak Susah10020-20% pajak musuh 3 hariTidak: Jatayu, Raksasa
Amarah Bathara WisnuAgak Susah10020Kurangi poin & hancurkan riset musuhTidak: Jatayu, Raksasa
Amarah Bathara SiwaAgak Susah10020+25% gaji pasukan musuh 3 hariTidak: Jatayu, Raksasa
Buto KesurupanAgak Susah10020+10% konsumsi makanan musuh 3 hariTidak: Ksatriya, Jatayu, Kurawa
Bala KesurupanAgak Susah10020+50% biaya pelatihan musuh 3 hariTidak: Jatayu
Griya KesurupanAgak Susah10020+50% biaya pembangunan musuh 3 hariTidak: Jatayu, Raksasa
Lampah LumpuhAgak Susah10020-5% fisik Telik Sandi musuhTidak: Kurawa, Raksasa
Cambuk KilatAgak Susah10020Bunuh pasukan musuh secara acakTidak: Ksatriya
Samber NyawaSusah15025Bunuh penduduk sipil musuhSemua
Amarah DurgaSangat Susah30050Gabungan 6 kutukan sekaligusHanya: Wanamarta, Kurawa, Dedemit

Operasi Telik Sandi (Espionage)

Telik Sandi memiliki kondisi fisik (0-100) yang menurun setelah misi. Keberhasilan tergantung pada kondisi fisik dan pertahanan musuh. Penting: Brahmana tidak dapat melakukan operasi kekerasan. Kurawa memiliki operasi khusus.

OperasiKategoriTarget & EfekBatasan
Mencuri UangPencurianMencuri sebagian uang kerajaan musuhSemua
Mencuri MakananPencurianMencuri persediaan makanan musuhSemua
Mencuri Daun LontarPencurianMencuri lontar ilmu pengetahuan musuhSemua
Mencuri MenyanPencurianMencuri menyan untuk upacara sihirSemua
Mencuri Data BangunanIntelijenMengintip informasi bangunan musuhSemua
Mencuri Data Bala TentaraIntelijenMengintip kekuatan pasukan musuhSemua
Menculik PendudukKekerasanMenculik sejumlah penduduk sipil musuhTidak: Brahmana
Meracuni PopulasiKekerasanMeracuni penduduk musuh, kurangi jumlahTidak: Brahmana
Membunuh ResiKekerasanBunuh Resi musuh untuk lemahkan sihirTidak: Brahmana
Menghancurkan RumahKekerasanHancurkan sebagian rumah penduduk musuhTidak: Brahmana
MerampokKekerasanRampok dengan kekerasan, dapatkan banyak uangHanya: Kurawa

Catatan Penting:

  • Kondisi Fisik: Telik Sandi memiliki kondisi fisik (0-100) yang menurun setelah setiap operasi. Istirahat diperlukan untuk pemulihan.
  • Pertahanan Musuh: Ilmu Telik Sandi musuh dan Mantera Purnama Raja meningkatkan peluang gagal operasi.
  • Brahmana: Keturunan Brahmana tidak dapat melakukan operasi kekerasan (menculik, meracuni, membunuh, menghancurkan, merampok).
  • Kurawa Khusus: Operasi "Merampok" hanya dapat dilakukan oleh keturunan Kurawa.
  • Wanamarta: Dengan Lampah Lumpuh, Wanamarta dapat membunuh mata-mata Kurawa yang kondisi fisiknya menurun.

👑 Dewan Raja

Ini adalah inti dari Kurusetra. Anda tidak bisa menang sendirian.

1

Pilih Sesepuh

Pemimpin Dewan yang dipilih lewat voting. Sesepuh bisa menyatakan perang.

2

Koordinasi Perang

Serang musuh bersamaan ("tubruk"). 20 kerajaan menyerang 1 target jauh lebih efektif daripada sendiri-sendiri.

3

Jimat Dewan

Proyek raksasa gotong-royong untuk membuat senjata pemusnah massal magis.