👋 Apa itu Kurusetra?
Kurusetra adalah Game Strategi Online Multiplayer berbasis teks yang legendaris. Anda akan memerankan seorang Raja di dunia mitologi kuno.
Tidak seperti game modern yang menuntut refleks cepat, Kurusetra adalah tentang perencanaan jangka panjang, diplomasi, dan perhitungan matematis.
"Masa depan selalu datang setiap hari." — Sabda Bathara Guru
🎯 Tujuan & Keseruan
Tujuan Utama
- ✓ Membangun kerajaan terkuat (ekonomi & militer).
- ✓ Memperluas wilayah (Depa) dengan menyerang musuh.
- ✓ Membawa Dewan Raja (tim Anda) menuju kemenangan.
Di mana Serunya?
- ★ Adrenalin Perang: Serangan butuh waktu perjalanan. Menunggu pasukan kembali membawa jarahan adalah momen mendebarkan.
- ★ Politik Nyata: Anda tidak sendirian. Anda harus berdiskusi, melobi, dan mengatur strategi dengan 19 raja lain di Dewan Anda.
⚙️ Mekanisme Dasar
Waktu yang Berbeda
Waktu di Kurusetra berjalan 24 kali lebih cepat dari dunia nyata.
1 Jam Dunia Nyata = 1 Hari KurusetraJika bangunan selesai dalam "24 hari", itu berarti 24 jam lagi di jam tangan Anda.
Sumber Daya
Masa Perlindungan
Saat baru mendaftar, Anda dilindungi Bathara Guru selama 3 hari dunia nyata (72 hari game).
Gunakan waktu ini untuk membangun ekonomi sekuat-kuatnya sebelum "dunia kejam" dimulai!
🏛️ Referensi: Bangunan
Setiap 1 Depa tanah hanya bisa diisi 1 Bangunan.
Rumah
Menampung 35 rakyat. Wajib punya banyak untuk populasi.
Sawah
Produksi 100 Kilo makanan/hari.
Pasar
Meningkatkan pajak. Semakin banyak pasar, rakyat semakin konsumtif (bagus untuk raja).
Tambang
Produksi 100 Ripis/hari. Stabil & anti kutukan.
Benteng
Menambah pertahanan pasukan saat diserang.
Candi Indra
Menambah daya serang pasukan saat menyerang.
⚔️ Referensi: Pasukan
| Tipe | Fungsi Utama | Biaya Harian |
|---|---|---|
| Pasukan Elit | Kuat Serang & Tahan | 2.00 Ripis + 3.00 Kilo |
| Khusus Serang | Hanya untuk menyerang (0 Def) | 0.20 Ripis + 1.00 Kilo |
| Khusus Tahan | Hanya untuk bertahan (0 Atk) | 0.20 Ripis + 1.00 Kilo |
| Telik Sandi | Mata-mata & Sabotase | 0.50 Ripis + 2.00 Kilo |
*Setiap makhluk (Ksatriya, Raksasa, dll) memiliki nama pasukan unik (contoh: Ksatriya punya Cakrabuana, Raksasa punya Buto Wesi).
✨ Aji-Ajian & Telik Sandi
Daftar Aji-Ajian (Sihir)
Setiap mantra memerlukan Menyan dan kondisi fisik Resi. Tingkat kesulitan menentukan peluang sukses. Beberapa mantra hanya dapat digunakan oleh keturunan tertentu.
Sesaji (Persembahan kepada Dewa)
| Nama Mantra | Kesulitan | Menyan | Fisik | Efek | Batasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Sesaji Dewi Sri | Mudah | 50 | 10 | +25% hasil panen 3 hari | Semua |
| Sesaji Bathara Kwera | Mudah | 50 | 10 | +25% pajak 3 hari | Semua |
| Sesaji Bathara Siwa | Mudah | 50 | 10 | -40% gaji pasukan 3 hari | Semua |
| Sesaji Bathara Kama | Mudah | 50 | 10 | +10% pertumbuhan penduduk 3 hari | Semua |
| Sesaji Tambang Gaib | Mudah | 50 | 10 | +30% hasil tambang 3 hari | Tidak: Kurawa, Raksasa |
| Sesaji Bathara Wisnu | Mudah | 50 | 10 | -30% waktu riset 3 hari | Tidak: Raksasa |
| Sesaji Bathara Brahma | Mudah | 50 | 10 | -10% waktu pembangunan 3 hari | Tidak: Raksasa |
| Sesaji Kahyangan | Sangat Susah | 300 | 50 | Semua berkah sesaji sekaligus | Hanya: Ksatriya, Wanamarta, Dedemit |
Aji Perang & Pertahanan
| Nama Mantra | Kesulitan | Menyan | Fisik | Efek | Batasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Brajamusti | Mudah | 50 | 10 | +10% serangan hingga pertempuran | Semua |
| Bandung Bondowoso | Mudah | 50 | 10 | +10% pertahanan hingga pertempuran | Semua |
| Pancasona | Mudah | 50 | 10 | -10% korban dalam pertempuran | Tidak: Ksatriya |
| Segoro Geni | Mudah | 50 | 10 | +75% korban musuh saat bertahan | Tidak: Ksatriya |
| Selimut Kabut | Mudah | 50 | 10 | +50% waktu pulang pasukan musuh | Tidak: Ksatriya, Jatayu |
| Bayu Saketi | Mudah | 50 | 10 | Pasukan pulang 10% lebih cepat | Semua |
| Kaca Benggala | Mudah | 50 | 10 | +25% pertahanan Resi vs mantra | Tidak: Kurawa, Raksasa |
| Mantera Purnama Raja | Mudah | 50 | 10 | +25% pertahanan Telik Sandi | Tidak: Kurawa |
| Cakra Narendra | Agak Susah | 100 | 20 | Hancurkan semua efek mantra jahat | Tidak: Kurawa |
| Mageri Urip | Susah | 150 | 25 | Pantulkan serangan sihir jadi Samber Nyawa | Tidak: Kurawa, Raksasa |
Kutukan & Serangan Sihir
| Nama Mantra | Kesulitan | Menyan | Fisik | Efek | Batasan |
|---|---|---|---|---|---|
| Mata Elang Sakti | Sangat Mudah | 25 | 5 | Intip status kerajaan musuh | Semua |
| Mata Jagad | Mudah | 50 | 10 | Baca kabar burung musuh | Hanya: Wanamarta, Dedemit |
| Badai Paceklik | Agak Susah | 100 | 20 | -20% hasil panen musuh 3 hari | Tidak: Jatayu, Raksasa |
| Amarah Bathara Kwera | Agak Susah | 100 | 20 | -20% pajak musuh 3 hari | Tidak: Jatayu, Raksasa |
| Amarah Bathara Wisnu | Agak Susah | 100 | 20 | Kurangi poin & hancurkan riset musuh | Tidak: Jatayu, Raksasa |
| Amarah Bathara Siwa | Agak Susah | 100 | 20 | +25% gaji pasukan musuh 3 hari | Tidak: Jatayu, Raksasa |
| Buto Kesurupan | Agak Susah | 100 | 20 | +10% konsumsi makanan musuh 3 hari | Tidak: Ksatriya, Jatayu, Kurawa |
| Bala Kesurupan | Agak Susah | 100 | 20 | +50% biaya pelatihan musuh 3 hari | Tidak: Jatayu |
| Griya Kesurupan | Agak Susah | 100 | 20 | +50% biaya pembangunan musuh 3 hari | Tidak: Jatayu, Raksasa |
| Lampah Lumpuh | Agak Susah | 100 | 20 | -5% fisik Telik Sandi musuh | Tidak: Kurawa, Raksasa |
| Cambuk Kilat | Agak Susah | 100 | 20 | Bunuh pasukan musuh secara acak | Tidak: Ksatriya |
| Samber Nyawa | Susah | 150 | 25 | Bunuh penduduk sipil musuh | Semua |
| Amarah Durga | Sangat Susah | 300 | 50 | Gabungan 6 kutukan sekaligus | Hanya: Wanamarta, Kurawa, Dedemit |
Operasi Telik Sandi (Espionage)
Telik Sandi memiliki kondisi fisik (0-100) yang menurun setelah misi. Keberhasilan tergantung pada kondisi fisik dan pertahanan musuh. Penting: Brahmana tidak dapat melakukan operasi kekerasan. Kurawa memiliki operasi khusus.
| Operasi | Kategori | Target & Efek | Batasan |
|---|---|---|---|
| Mencuri Uang | Pencurian | Mencuri sebagian uang kerajaan musuh | Semua |
| Mencuri Makanan | Pencurian | Mencuri persediaan makanan musuh | Semua |
| Mencuri Daun Lontar | Pencurian | Mencuri lontar ilmu pengetahuan musuh | Semua |
| Mencuri Menyan | Pencurian | Mencuri menyan untuk upacara sihir | Semua |
| Mencuri Data Bangunan | Intelijen | Mengintip informasi bangunan musuh | Semua |
| Mencuri Data Bala Tentara | Intelijen | Mengintip kekuatan pasukan musuh | Semua |
| Menculik Penduduk | Kekerasan | Menculik sejumlah penduduk sipil musuh | Tidak: Brahmana |
| Meracuni Populasi | Kekerasan | Meracuni penduduk musuh, kurangi jumlah | Tidak: Brahmana |
| Membunuh Resi | Kekerasan | Bunuh Resi musuh untuk lemahkan sihir | Tidak: Brahmana |
| Menghancurkan Rumah | Kekerasan | Hancurkan sebagian rumah penduduk musuh | Tidak: Brahmana |
| Merampok | Kekerasan | Rampok dengan kekerasan, dapatkan banyak uang | Hanya: Kurawa |
Catatan Penting:
- Kondisi Fisik: Telik Sandi memiliki kondisi fisik (0-100) yang menurun setelah setiap operasi. Istirahat diperlukan untuk pemulihan.
- Pertahanan Musuh: Ilmu Telik Sandi musuh dan Mantera Purnama Raja meningkatkan peluang gagal operasi.
- Brahmana: Keturunan Brahmana tidak dapat melakukan operasi kekerasan (menculik, meracuni, membunuh, menghancurkan, merampok).
- Kurawa Khusus: Operasi "Merampok" hanya dapat dilakukan oleh keturunan Kurawa.
- Wanamarta: Dengan Lampah Lumpuh, Wanamarta dapat membunuh mata-mata Kurawa yang kondisi fisiknya menurun.
👑 Dewan Raja
Ini adalah inti dari Kurusetra. Anda tidak bisa menang sendirian.
Pilih Sesepuh
Pemimpin Dewan yang dipilih lewat voting. Sesepuh bisa menyatakan perang.
Koordinasi Perang
Serang musuh bersamaan ("tubruk"). 20 kerajaan menyerang 1 target jauh lebih efektif daripada sendiri-sendiri.
Jimat Dewan
Proyek raksasa gotong-royong untuk membuat senjata pemusnah massal magis.